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 Dessiner des visages - Principe de base

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mangaman
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MessageSujet: Dessiner des visages - Principe de base   Ven 8 Sep - 5:43

Salut à tous ! C'est parti pour dessiner des visages ^^

Nous allons d'abord commencer simplement, avec le principe de base du visage.

=>Tout le long de ce tuto, gardez à l'esprit que le crane est une BOULE, ce qui veut donc dire que le crane n'est pas plat ! Attention c'est tres important pour ce qui suit ! ^^




* Visage de face

Dessinez un cercle. Cela formera la base du visage.


Ajoutez une croix sur ce cercle. Elle vous aidera a positionner les différents éléments du visage, tels les yeux, la bouche, le nez, etc.... . La ligne rouge représente la position des yeux, et la verte celle du nez.



Plaçons maintenant, les yeux, le nez et la bouche.
=> Les yeux se trouvent à environ égale distance dela ligne du nez, soit un espace d'un oeil (c'est un peu technique) comme ceci: [O][-][O]
=> Le nez un peu en dessous du centre de la croix




Voila pour la base d'un visage de face ^^. A la suite !

* Orienter le visage et le 3/4


Dessinez votre cercle normalement , jusque la rien ne change.

C'est au niveau de la croix que va s'operer un changement. Suivant la direction dans laquelle votre personnage regarde, la croix va prendre une forme particulière.

Si le personnage regarde vers le bas, la ligne des yeux forme un arc de cercle vers le bas. La ligne du nez, elle, ne bouge pas.
=>Faites suivre les éléments du visage par rapport à la croix, rapprochez la bouche et le nez vers le bas.



Si le personnage regarde vers le haut, la ligne des yeux forme un arc de cercle vers le haut. La ligne du nez ne bouge toujours pas.
=>Faites suivre les éléments du visage par rapport à la croix, rapprochez la bouche et le nez vers le haut.



Maintenant votre personnage tourne la tête, à droite ou à gauche. Sans pour autant arriver au profil. On appelle ceci le 3/4 (trois quarts). La ligne des yeux cette fois ci ne bouge pas. Mais la ligne du nez va subir un léger gonflement vers la gauche ou la droite.
=>Faites suivre les éléments du visage par rapport à la croix, dessinez le nez en L ou L inversé.



Vous pouvez bien sur combiner tout ceci pour que votre personnage puisse regarder dans toutes les directions ! Voici 2 exemples !
=>Faites suivre les éléments en fonction de la position de la croix Wink !



* Le profil

Dessinez toujours votre cercle.

La croix va cette fois ci être excentrée. C'est a dire qu'elle ne sera plus au centre (ou presque ) du cercle mais a l'extérieur. La ligne des yeux ne bouge pas et reste a sa place tandis que la ligne du nez se dépace soit à gauche soit à droite. Mais attention, la ligne du nez reste droite.
=>Faites suivre les éléments suivant la croix, dessinez un seul oeil, cela va de soi, un nez en L ou L inversé et une demi bouche.



Et voilà pour les bases d'un visage !! entrainez vous pour ceux qui ont des difficultés avec les visages, le prochain tutorial sera l'application sur vos personnages !

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Gal

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MessageSujet: Re: Dessiner des visages - Principe de base   Sam 9 Sep - 0:37

Vraiment très bon tuto, comme d'hab Mangaman! Je tiens à apporter une petite précision, que tu as peut-être omise volontairement: pour se rapprocher de la réalité, on peut faire de visage en forme d'oeuf (la pointe en "bas")!

Voilà jme casse! albino

(Dis donc, des ballons comme ça on en trouve plus! Où tu l'as eu?? Ou il est pas à toi? Suspect )
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mangaman
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Date d'inscription : 24/04/2006

MessageSujet: Re: Dessiner des visages - Principe de base   Sam 9 Sep - 0:49

Citation :
que tu as peut-être omise volontairement: pour se rapprocher de la réalité, on peut faire de visage en forme d'oeuf (la pointe en "bas")!

Oui je developperai dans le prochain tutorial Wink, la c'était pour introduire la base.

Le ballon je l'ai pris sur google images ^^

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Merkov

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MessageSujet: Re: Dessiner des visages - Principe de base   Dim 10 Sep - 23:40

Mes visages sur le principe c'est pareil mais je fait un truc bizarre et je decale un pe tout... au fait pour plus de realisme le front doit être legerement ecourté (legerement) et le menton plus grand (pour les hommes) voili voilou. Mais tu va surement le dire après...

La boulette j'avais pas vu le tutos d'après...
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MessageSujet: Re: Dessiner des visages - Principe de base   

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